jueves, 29 de septiembre de 2016

SOCIEDADES



SOCIEDAD AGRARIA Y ARTESANAL
-Agricultura.
-Ganadería.
-Sociedad de autoconsumo.

SOCIEDAD INDUSTRIAL.
-Aparición de la clase obrera.
-Primeras revoluciones.

SOCIEDAD DE LA INFORMACION.
-Hay consumidor.
-La información es poder.
-Tiene connotación política.

La Sociedad de la Información es aquella en la cual las tecnologías facilitan la creación, distribución y manipulación de la información, juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas.

SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
            Es una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información modificó en muchos sentidos la forma en que desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.
-Consumidor, creador y productor.

SOCIEDAD DE LA UBICUIDAD
Es aquella en el cual las comunicaciones digitales inciden de forma categórica en el desarrollo y evolución de los nuevos ambientes comunicativos, las figuras de “emisor” y “receptor”, así como la mayoría de modelos que ayer permitían explicar el proceso comunicativo, hoy exhiben evidentes limitaciones en sus capacidades explicativas. 

COMPRA DE ORDENADORES




             Los dos ordenadores que consideramos mas apropiados son el apple y el hp all in one. Debido a que tienen una capacidad de 8 GB que es superior a la de los demás. Ademas de la hd de sus pantallas y en el caso del apple, la conexión con blutooth asi que elegiríamos este ultimo.

¡¡HOLA!!


miércoles, 28 de septiembre de 2016

ORDENADOR

Ordenador: Máquina electrónica que, mediante determinados programas,  permite almacenar y tratar información, y resolver problemas de diversa índole.
Consta de dos partes, el hardware y el software.
Hardware:
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

1. Monitor: pantalla del ordenador que es el principal dispositivo de salida (interfaz),      que muestra datos o información al usuario.
2. Placa principal: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
3. Microprocesador (CPU):
es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático.
3(b).Zócalo: sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador.
4. Un módulo de RAM y tres ranuras: memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
5
. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras: es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
6. Fuente de alimentación: es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, ruter, etc.).
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD):  es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

8. Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido:  es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
9. Teclado: es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
10. Ratón.


Software:

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.